Armored Core 6: Что такое ошеломление и удар в AC6?
Некоторые из наиболее важных механик в игре.
Разработчик FromSoftware опубликовал много информации о своей будущей ролевой игре с роботами Armored Core 6, чтобы продемонстрировать несколько новых механик в преддверии ее скорого выпуска. Одной из наиболее важных механик в игре является недавно представленная полоса удара для новой системы ошеломления, которая очень интересует многих фанатов.
Armored Core 6 — это боевая игра с роботами, которая позволяет игрокам летать, уклоняться и атаковать врагов несколькими способами. Однако, чтобы постоянно побеждать в бою, игрокам необходимо научиться использовать полосу удара.ошеломляющие враги.
Ошеломление – это, по сути, актатаковать врагов, пока они не оглушены . Это позволит игрокам свободно атаковать своего противника и наносить еще больший урон критическим ударом, как в некоторых играх Fromsoft.
В предстоящей партии у противников теперь есть выделенныйударная планка что позволяет им узнать, насколько они близки к поражению своего противника. Как и в других играх FromSoft, игрокам необходимо будетнеоднократно атаковать врагов в быстрой последовательности.
Однако на этот раз система аналогична системе ролевой игры Sekiro, разработанной разработчиком, как и полоса позы этой игры, где желтая полоса удара над полосой здоровья врага заполняется с каждой полученной атакой. Затем полоса станет красной, и враг на короткое время пошатнется, что сделает его уязвимым для атак.
Связанный:Будет ли в Armored Core 6 кросс-игра?
Скорость, с которой игрок заполняет шкалу ударов противника, зависит от его оружия и снаряжения. Некоторое оружие, например более тяжелое, требует меньше атак, чтобы ошеломить противника, в то время как некоторое обычное или более быстрое оружие значительно ускоряет процесс ошеломления противника. Некоторое оружие также может иметь особые усиления или дополнения, которые наносят еще больший урон врагам и их шкале воздействия.
В Armored Core 6 полосу воздействия легче заполнить по сравнению с другими играми FromSoftware, поскольку полоса противника не восстанавливается быстро, когда игрок временно делает паузу между атаками или когда его атаки прерываются. Это облегчает ошеломление противника, а также побуждает его быть более агрессивным во время боя.
Стоит отметить, что ошеломление врагов также зависит от их расстояния от игрока. Враги, находящиеся ближе, будут видеть лучшие и более стабильные результаты при атаке врагов, а враги, находящиеся дальше, быстрее восстановят свою стойку.
По данным FromSoftware и издателя Bandai Namco, Armored Core 6 станет еще одной сложной ролевой игрой, поэтому приятно знать, что игра предлагает несколько механик, таких как система ошеломления, которые бдительные игроки могут использовать, чтобы уравнять шансы на успех в бою.
ошеломляющие врагиатаковать врагов, пока они не оглушеныударная планканеоднократно атаковать врагов в быстрой последовательностиСвязанныйБудет ли в Armored Core 6 кросс-игра?